Caricamento del regno…
NERDCOACH · NEURO-LEVELING

SHADOW RUNNEURO · LEVELING

Attraversa il livello e abbatti le Ombre. Ogni nemico allena una stat e ti dà XP: sali di rank da E fino a S, poi affronta lo Shadow Monarch.

Physique Neural Cognitive Social

Gioca in verticale. Movimento a sinistra; abilità in alto; salto e attacco a destra.
Tocca due volte per il doppio salto. Tieni ATTACCO per caricare.

GUIDA RAPIDA · CONTROLLItastiera e touch
MovimentoAD oppure ←→
SaltoW / SPACE · 2° tocco = doppio salto
AbilitàQ prima · E seconda
AttaccoR · tieni per caricare · ↓+R in aria = tuffo
ParataT · usa sul tempo del colpo
ScattoSHIFT per attraversare il pericolo
VarcoL quando la barra è piena
Raccogli armaF vicino a una cassa o a un’arma
PausaP oppure ESC
TouchSinistra/destra a sinistra; abilità in alto; parata, salto e attacco a destra.
← →/A D muovi SPACE/W salta ×2 Q/E abilità R colpisci (tieni = carica) ↓+R in aria = tuffo T parata SHIFT scatto L ultimateF raccogli arma P pausa

Attraversa 6 regni + boss. Quattro custodi nei regni 2–5. A ogni rank up scegli un potenziamento, raccogli armi da casse/Elite, para i proiettili col timing giusto. Guadagni ⬡ frammenti da spendere nella Fucina.

Arsenale & statistiche

Ogni arma ha un ruolo. Scegli portata, cadenza e affinità per la tua build.

ArmaDanno baseAttacchi/sDPS basePortataAffinità / ruolo

DPS teorici dei colpi normali, senza critici né bonus, a cadenza massima. La velocità non supera la durata dell’animazione; probabilità di critico massima 65%. Affinità contro il nemico corrispondente: +20%. Carica: ×1,7. Critico: ×1,4. Overclock: ×1,5. I moltiplicatori oltre ×2 hanno rendimenti decrescenti; il critico si applica dopo. Ascia e martello consumano più scudo per punto di danno; l’eccesso raggiunge gli HP.